CURSO ESENCIAL INTEL EDUCAR - DIGETE MED
jueves, 15 de noviembre de 2012
martes, 21 de agosto de 2012
BIENVENIDOS AL CURSO ESENCIAL
Queridos colegas, bienvenidos al Curso
Esencial Intel Educar, es para mí una gran satisfacción poder acompañarlos en
este taller realizado en esta I.E " Juan de Mori”, que nos brinda las
facilidades como sede de Capacitación.
Mi misión es desarrollar en ustedes
capacidades para la integración de las TIC en los procesos de
Enseñanza-Aprendizaje.
Este blog será utilizado para presentarse ,expresar lo que espera
aprender en este curso y comentar sobre el aprovechamiento de los módulos ,lo
cual servirá para enriquecer nuestra jornada diaria.
También cada uno de
ustedes creará su propio blog con un tema de su clase para compartir y promover
la comunicación en línea y el pensamiento crítico entre los estudiantes .Tendrá
libertad para plasmar su creatividad , buen humor y su aporte pedagógico.
Espero sus comentarios y presentaciones.
Un abrazo fraterno.
Su amiga Karla Margot.
DOCENTE FORMADORA- DIGETE- MED
PLAN DE UNIDAD: PROYECTO DE APRENDIZAJE
Les pido que indiquen el título de su proyecto de aprendizaje,
tema que han seleccionado para su proyecto, el área, el año que enseñan y todo
lo que quieran contar acerca de su Plan de unidad(proyecto de aprendizaje)
Pueden leer los comentarios de otros colegas e iniciar una conversación con
algún participante con quién tengan ideas en común con su proyecto.
Estoy cerca de ustedes para acompañarlos.
MÓDULO N°1
Imagine un aula en donde:
El aprendizaje basado en proyectos es un
modelo de enseñanza centrado en el estudiante. Desarrolla destrezas y
conocimientos del área y promueve en los estudiantes la investigación y una
auténtica demostración de los aprendizajes, en productos y rendimientos. El
aprendizaje basado en proyectos es dirigido por preguntas relevantes
orientadoras.
Las unidades basadas en proyectos incluyen diferentes estrategias de enseñanza para involucrar a los estudiantes, independientemente de sus estilos de aprendizaje. La tecnología se utiliza para apoyar el aprendizaje. A lo largo de todo el proyecto, se hallan incluidos múltiples tipos de evaluación para asegurar que los estudiantes produzcan un trabajo de alta calidad.
Los
proyectos de los estudiantes culminan típicamente con demostraciones de su
aprendizaje mediante presentaciones, documentos escritos, exposiciones,
propuestas, o simulación de eventos, tales como juicios ficticios. Estos
productos finales permiten la expresión del estudiante y la apropiación del
aprendizaje.
MÓDULO N°2
Hacer preguntas
interesantes y abiertas es un modo efectivo para motivar a los estudiantes a
pensar profundamente .
Cuando a los estudiantes se les hace preguntas para las
cuales están verdaderamente interesados en hallar sus respuestas, se
comprometen.Cuando las preguntas les ayudan a ver las conexiones entre el
conocimiento y sus propias vidas, el aprendizaje tiene significado.Podemos
ayudar a nuestros estudiantes a volverse más independientes y motivados
formulando las preguntas apropiadas. Las preguntas orientadoras del currículo, estimulan las destrezas de pensamiento de orden
superior : comparación,síntesis, interpretación y evaluación ; promueve la
indagación, la discusión y la investigación. Las buenas preguntas involucran a
los estudiantes en el pensamiento crítico. Se organizan en preguntas esenciales, de unidad y de
contenido.
Cuando a los estudiantes se les hace preguntas para las
cuales están verdaderamente interesados en hallar sus respuestas, se
comprometen.Cuando las preguntas les ayudan a ver las conexiones entre el
conocimiento y sus propias vidas, el aprendizaje tiene significado.Podemos
ayudar a nuestros estudiantes a volverse más independientes y motivados
formulando las preguntas apropiadas. Las preguntas orientadoras del currículo, estimulan las destrezas de pensamiento de orden
superior : comparación,síntesis, interpretación y evaluación ; promueve la
indagación, la discusión y la investigación. Las buenas preguntas involucran a
los estudiantes en el pensamiento crítico. Se organizan en preguntas esenciales, de unidad y de
contenido.
Las preguntas
esenciales : Son amplias y abiertas, poseen respuestas que no pueden ser
encontradas en un libro, promueven discusiones profundas y fomentan el
cuestionamiento. No existe una única respuesta "correcta" de modo que
los estudiantes son desafiados a explorar muchas posibilidades.
Las preguntas de
unidad : Son preguntas abiertas y ayudan a los estudiantes a construir sus
propias respuestas y su propio significado de la información obtenida por
ellos, apoya a la pregunta esencial.
Las preguntas de
contenido: Son concretas con un conjunto limitado de respuestas correctas. A
menudo, las preguntas de contenido se relacionan con definiciones, hechos e
información general a recordar. Se refieren directamente a un tema( preguntas
de un examen)
¿De qué modo las
preguntas orientadoras del currículo pueden favorecer el aprendizaje de los
estudiantes?
MÓDULO N°3

Las herramientas
web 2.0 permiten permiten a los estudiantes añadir información y tienen por
objetivo facilitar la creatividad, la colaboración y la participación. Una
variedad de herramientas en línea ayudan a la comunicación de los estudiantes,
como el correo electrónico, chat, mensajería instantánea, etc.Favorecen el
intercambio de información; usted y sus estudiantes pueden compartir e
intercambiar ideas con personas de todo el mundo.
Así tenemos los blogs similares a
revistas publicadas en la Web en las cuales el lector tiene la posibilidad de
dejar su comentario.
Un wiki, o una
wiki, es un sitio web cuyas páginas pueden ser editadas por múltiples usuarios
a través del navegador. Estos pueden crear, modificar o borrar un mismo texto
que comparten.
En conclusión el
internet es una poderosa herramienta para utilizarla en clase con nuestros
estudiantes porque permite la investigación, claboración,comunicación y
solución de problemas.Los estudiantes pueden utilizar las herramientas en línea
para:
Interactuar fuera de
la clase.
Obtener retroalimentación sobre los productos en que trabajan.
Involucrarse en discusiones interactivas.
Practicar el uso del lenguaje escrito.
Compartir información, documentos, etc.
Reunir información producida por distintos estudiantes.
Obtener retroalimentación sobre los productos en que trabajan.
Involucrarse en discusiones interactivas.
Practicar el uso del lenguaje escrito.
Compartir información, documentos, etc.
Reunir información producida por distintos estudiantes.
MÓDULO N°4
Diseñar y crear un
ejemplo en rol de estudiante con el objetivo de mostrar los posibles resultados
del aprendizaje trae beneficios para el docente porque puede tener ideas de los
productos que elaboran sus estudiantes al finalizar un proyecto,utilizando
herramientas como una publicación,blog,wiki,presentación multimedia, y que
responden a las preguntas orientadoras del plan de unidad, además de
desarrollar la creatividad y el pensamiento de orden superior(análisis y
síntesis).
Los estudiantes pueden
crear un producto en diferentes momentos del desarrollo de la unidad y con
diferentes propósitos. Por ejemplo, pueden crear una presentación para
establecer un proyecto de servicio comunitario o una publicación para
sintetizar su aprendizaje al final de una unidad.
Usted ha creado su
ejemplo como si fuera un estudiante. Considerando el tipo de contenido que
espera que los estudiantes presenten, la edad y el público.Piense de qué forma
se alcanzarán los objetivos enfocados en el aprendizaje del estudiante y cómo
el producto final lo ayudará a lograr las metas del aprendizaje.
¿Cómo se puede usar la tecnología de manera más efectiva para apoyar y evaluar el aprendizaje del estudiante?
¿Cómo se puede usar la tecnología de manera más efectiva para apoyar y evaluar el aprendizaje del estudiante?
MÓDULO N ° 5
La evaluación de
los productos de los estudiantes requiere de diversos instrumentos como: guías
de puntuación y las listas de cotejo para evaluar el contenido, el aprendizaje
y el pensamiento de orden superior( análisis y síntesis) durante todo un proyecto
o unidad.
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